Kumpulan Perintah Numpad Blender #8

Kumpulan Perintah Numpad Blender #8

Kegunaan numpad pada keyboard untuk aplikasi blender adalah untuk memudahkan kita masuk ke dalam tampilan orthographic atau view point. Default tampilan dari blendernya adalah User perective. Perhatikan gambar di bawah ini
Kita dapat merubah tampilan tersebut dengan menggunakan numpad pada keyboard. Continue reading →

Menghapus Objek Di Blender #7

Menghapus Objek Di Blender #7

Menambahkah objek sudah, menduplikat objek juga sudah. Nah sekarang kita akan belajar menghapus objek pada aplikasi blender. Perintah dasar ini harus kita kuasai ketika mempelajari aplikasi blender. Karena perintah ini sering sekali digunakan pada saat kita membuat objek pada aplikasi blender. Untuk menghapus objek pada aplikasi blender kita bisa menggunakan dua cara. Continue reading →

Menduplikat Objek Di Blender #6

Menduplikat Objek Di Blender #6

Terkadang kita butuh menambahkan objek yang sama dan tanpa harus mengulangi langkah-langkah menambahkan objek dari awal. Ada cara cepat untuk menambahkan objek yang sama yaitu dengan cara duplikat objek. Langkah ini bisa menghemat waktu dan tenaga dibandingkan kita melakukan menambahkan objek dengan cara yang biasa atau standar dilakukan untuk menambahkan objek. Untuk menduplikat objek kita bisa menggunakan shortcut shift + D. Coba perhatikan gambar dibawah ini Continue reading →

Menambahkan Objek Di Blender #5

Menambahkan Objek Di Blender #5

Default objek yang muncul pada aplikasi blender adalah objek kubus. Akan tetapi kita bisa menambahkan satu objek bahkan beberapa objek ke dalam area 3D viewport. Untuk menambahkah objek tersebut kita bisa menggunakan menu add yang terdapat pada area 3D viewport. Untuk lebih jelasnya coba perhatikan gambar di bawah ini.
Continue reading →

Transformasi Objek Blender #4

Kalau pada postingan yang lalu kita sudah belajar tentang navigasi tampilan sehingga view nya bisa sesuai dengan yang kita butuhkan. Nah, kali ini kita akan belajar tentang tranformasi objek. Yaitu bagaimana objek tersebut kita rubah posisinya. Lalu bagaimana objek itu kita rubah skla (ukurannya) dan bagaimana pula objek itu kita rotasi. Untuk melakukan aktivitas yang tadi kita bisa menggunakan fasilitas toolbox yang berada di sebelah kiri pada 3d Continue reading →

Navigasi Tampilan Blender #3

Kalau kita buka aplikasi blender, maka default tampilan yang muncul adalah sebuah gambar kubus yang berada di dalam sebuah sumbu. Jika kita perhatikan mungkin di benak teman-teman muncul beberapa pertanyaan : “Bagaimana cara menggerakan kubus tersebut ?” atau “Bisakah objek tersebut dipindah tempatkan ?” atau mungkin juga “Bisa tidak objek tersebut di zoom ?” dan mungkin masih banyak lagi pertanyaan yang muncul. Continue reading →

Pengenalan Toolbar Aplikasi Blender #2

Gimana gaes dah instal belum software blender nya?? Kalau belum segera gaes. Nanti ketinggalan kereta lagi nih. Yang sudah yuk lanjut ke toolbar yang ada pada aplikasi blender. Kita bagi secara lima garis besar saja yah. Biar tidak terlalu melebar dan bertele-tele. Untuk mengenal toolbar yang terdapat pada aplikasi blender teman-teman bisa perhatikan warna garis pada kotak gambar di bawah ini. Continue reading →

Berkenalan Dengan Blender #1

Berkenalan Dengan Blender #1

Gaessss… blender gaesss… Sepertinya postingan kali ini sudah ketinggalan kereta yah ? Orang lain mungkin sudah lebih dulu posting tentang si blender ini. Tapi gak apalah. Lumayan daripada tidak posting sama sekali. Hehehehe.
Yuk, berkenalan dulu sama blender. Blender disini bukan alat untuk membuat jus yah. Tapi blender adalah perangkat lunak sumber terbuka grafika komputer 3D. Perangkat lunak ini digunakan untuk membuat film animasi, efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif, dan permainan video (Wikipedia). Continue reading →

Copyright © 2026 Blognyaheru